昨天11月26日?AppGallery Connect (簡稱AGC)研習(xí)社「游戲?qū)觥股除?/span>在成都召開!
起初收到消息還沒有什么感覺,后來了解到將會有 Cocos?的超級大佬 Panda、麒麟子將登臺演講,機會難得呀!
如此近距離領(lǐng)略大佬風(fēng)采(收獲鏡像神精元), 毫不猶豫地報名參會啦!
除了與大佬的親密接觸,我還認真聽取了大佬的演講,被帶領(lǐng)到更高的視角了解游戲與游戲行業(yè),深受啟發(fā)在此與大家分享!
01 麒麟子—游戲行業(yè)觀察
AGC 研習(xí)會上半場是介紹華為的各項生態(tài)云服務(wù),下半場首先登場的就是 Cocos 引擎團隊!
?
...猜猜是誰呢?
麒麟子閃亮登場!麒麟子的演講中回答了兩個問題:
1. Cocos 是不是只能做 2D 游戲?
2. Cocos Creator 為什么少有原生產(chǎn)品出現(xiàn)?
經(jīng)過十年的耕耘,Cocos 在 2D 領(lǐng)域已經(jīng)有了很深的積累,在 3D 領(lǐng)域也正飛速向標(biāo)桿引擎看齊。
未來,Cocos 會在 3D、原生、小游戲方面繼續(xù)提升,更好的服務(wù)現(xiàn)在的手游、小游戲的 CP 們。
早在 Cocos Creator 2.3 我們就已經(jīng)有較完整的 3D 功能,分享的游戲視頻中,大家可以看到,都是3D游戲,相信大家心中已經(jīng)對第一個問題有了答案。同時我們也會關(guān)注趨勢,深度挖掘和布局云游戲相關(guān)內(nèi)容。當(dāng)真正的云游戲時代來臨時,服務(wù)好云游戲開發(fā)者們。
我們還需要提供更多的服務(wù)才行使開發(fā)者們更好的使用引擎,總結(jié)過去,做好現(xiàn)在,擁抱未來。
?告訴大家一個好消息,我已經(jīng)獲得麒麟子的專訪特權(quán),后面將會整理一份完整的演講實錄,內(nèi)容會更加全面、精彩,敬請關(guān)注!
?
Panda—HMS&Cocos的深度合作
接下來是 Cocos 引擎技術(shù)總監(jiān) Panda 登場!介紹 Cocos 與華為的相關(guān)技術(shù)合作。
華為與 Cocos 為游戲開發(fā)者提供了全方位產(chǎn)品生命周期的服務(wù),華為 ACG 服務(wù)項目高達87項之多,涵蓋創(chuàng)意、開發(fā)、分發(fā)、運營的方方面面。
AGC云服務(wù)深度集成
Cocos Creator 引擎主流版本,已經(jīng)將 AppGallery Connect 的打包、上傳、華為云服務(wù)直接集成到了引擎編輯器中。
AGC一鍵式構(gòu)建上傳
而且在項目構(gòu)建中,唯獨華為 AppGallery Connect 平臺,提供了一鍵構(gòu)建、編譯、上傳的功能。
而開發(fā)者僅需要提供華為 AGC 相關(guān)應(yīng)用 ID,驗證登錄即可,完全一鍵式深度集成!
框架&芯片級性能優(yōu)化
華為與 Cocos 在引擎架構(gòu)上還有深度的合作?;?Vulkan(又稱為下一代的OpenGL) 高性能多端圖形渲染,使 Cocos 開發(fā)的游戲在華為硬件上獲得更的性能表現(xiàn)。
上圖中可以看到,我們構(gòu)建諸如:微信、抖音、H5游戲時,引擎使用 WebGL 1.0/2.0?進行渲染;而構(gòu)建iOS、Android原生、華為AGC時,引擎將使用 Metal&Vulkan 渲染。
與此同時,在升級性能表現(xiàn)的情況下,還將降低硬件功耗與發(fā)熱,讓玩家獲得極致的游戲體驗!而這一切對于 Cocos 開發(fā)者來說,并不用太過關(guān)心,只需要用好 Cocos 提供的跨平臺的框架接口即可。
03 三足鼎力
移動端應(yīng)用市場,曾經(jīng)主要是由蘋果、Google兩大巨頭分庭抗禮,隨著華為的硬件生態(tài)、應(yīng)用生態(tài)以及 AppGallery Connect 崛起,已經(jīng)擁有了全球 200 萬開發(fā)者,涵蓋 170 個國家和地區(qū)。這將形成全球 App 應(yīng)用市場 AppGallery、App Store、Google play 三足鼎力之勢!
App 應(yīng)用商城,是游戲應(yīng)用的主要發(fā)行渠道、收益來源,隨著華為 AppGallery Connect 的生態(tài)不斷壯大和加持,國產(chǎn)游戲走向世界將會更加便捷,而 Cocos 引擎也將成為應(yīng)用市場中的滿天星光!
-
?
?
本文摘自 :https://blog.51cto.com/u