二、體積動畫實現過程的實例剖析

所屬欄目:數字人和數字解剖學

傳統計算機圖形動畫利用多邊形為對象建模。因為多邊形是二維,只有對象表面建模。體積動畫研究領域的目標,是將對象作為體積而不是多邊形外殼建模。這種處理方法便于觀察對象的內部。動畫制作主要由三個步驟構成:建模、變 ......(本文共 3136 字 , 24 張圖)     [閱讀本文] >>


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