基于Azure Kinect運動捕捉的下肢關節(jié)力學和地面反作用力分析
生物醫(yī)學工程學雜志
頁數(shù): 8 2024-08-12
摘要: 傳統(tǒng)的步態(tài)分析系統(tǒng)往往操作復雜、便攜性差且設備成本高。本研究擬基于Azure Kinect深度視頻數(shù)據(jù),結(jié)合足地接觸模型,建立基于Azure Kinect運動捕捉系統(tǒng)的下肢肌骨動力學分析流程。實驗采集了10名受試者的深度視頻數(shù)據(jù),通過預處理獲取骨架結(jié)構(gòu),以此作為肌骨模型輸入,計算得到下肢關節(jié)角度、關節(jié)接觸力和地面反作用力,并將其計算結(jié)果與傳統(tǒng)的Vicon系統(tǒng)獲取的運動學和動力學... (共8頁)