使用長短期記憶網(wǎng)絡(luò)預(yù)測NBA比賽勝負(fù)
計算機(jī)應(yīng)用
頁數(shù): 5 2021-12-31
摘要: 深度學(xué)習(xí)與機(jī)器學(xué)習(xí)的方法已廣泛應(yīng)用于NBA(美國籃球職籃聯(lián)賽)的比賽勝負(fù)的預(yù)測中,然而過去的方法未對過去幾場比賽的數(shù)據(jù)進(jìn)行建模,忽略了比賽雙方近期狀態(tài)的有效表示。
為了解決這個問題,提出了基于長短期記憶(LSTM)網(wǎng)絡(luò)的方法對NBA常規(guī)賽的比賽勝負(fù)進(jìn)行預(yù)測。
該方法分別以比賽中的兩支球隊過去幾場比賽的數(shù)據(jù)作為LSTM的輸入,以該場比賽結(jié)果作為輸出,訓(xùn)練能夠預(yù)測比賽勝負(fù)的模型。