基于三維點(diǎn)云的光柵三維顯示景深優(yōu)化方法
液晶與顯示
頁數(shù): 9 2024-07-15
摘要: 對三維顯示內(nèi)容進(jìn)行深度壓縮處理,是一種針對裸眼光柵三維顯示器景深范圍不足問題的有效解決方法,但常用的壓縮方法會(huì)使場景中的主體不可避免地產(chǎn)生幾何形變。本文面向密集視點(diǎn)光柵三維顯示,提出了一種基于三維點(diǎn)云的景深優(yōu)化方法,根據(jù)三維場景的雙目視差圖重建出三維點(diǎn)云,將場景主體點(diǎn)云分割,僅對超出顯示器景深范圍的主體進(jìn)行深度位置調(diào)整,保持場景主體的幾何結(jié)構(gòu)不變,從而實(shí)現(xiàn)三維場景深度的整體壓縮...