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印刷色彩 共有 126 個(gè)詞條內(nèi)容

二、格拉斯曼定律

    1854年格拉斯曼(H.Grassmann)在色光加色混合與顏色匹配實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上總結(jié)出顏色混合的基本規(guī)律,稱(chēng)為格拉斯曼定律。格拉斯曼定律是色彩學(xué)中最基本的定律,也是基本規(guī)律的總結(jié),色彩學(xué)的整個(gè)顏色體系和彩色復(fù)制的原理都是建立在格拉...[繼續(xù)閱讀]

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本章小結(jié)

    本章主要介紹了顏色視覺(jué)理論、顏色視覺(jué)現(xiàn)象和格拉斯曼定律三方面的內(nèi)容。顏色視覺(jué)理論是分析和推斷產(chǎn)生顏色感覺(jué)機(jī)理的假設(shè)或?qū)W說(shuō),可以用來(lái)解釋顏色視覺(jué)現(xiàn)象,分析顏色視覺(jué)現(xiàn)象的原因。顏色視覺(jué)理論還是計(jì)算顏色的依據(jù),下...[繼續(xù)閱讀]

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習(xí)題

    1.說(shuō)明顏色視覺(jué)理論的三色、四色及階段學(xué)說(shuō)的內(nèi)容。2.顏色如何分類(lèi)?如何描述不同種類(lèi)顏色的特性?3.在色彩學(xué)中,名詞“顏色”與“彩色”的含義是否相同,是否可以混用,應(yīng)該如何正確使用?二者之間有什么關(guān)系?4.請(qǐng)舉出一些描述顏...[繼續(xù)閱讀]

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一、顏色匹配實(shí)驗(yàn)

    把兩種顏色調(diào)節(jié)到視覺(jué)上相同或相等的過(guò)程叫做顏色匹配(ColorMatching)。圖3-1所示的顏色匹配實(shí)驗(yàn)方法就是利用顏色光相加混合來(lái)實(shí)現(xiàn)的。顏色匹配實(shí)驗(yàn)是在一個(gè)封閉的觀察箱內(nèi)進(jìn)行的,觀察箱的底部是一塊白色屏幕,用一黑色擋屏隔開(kāi)...[繼續(xù)閱讀]

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二、三刺激值和顏色匹配方程

    1.三刺激值顏色匹配實(shí)驗(yàn)中,與待匹配色實(shí)現(xiàn)顏色匹配時(shí)所需要的三原色的數(shù)量,稱(chēng)為三刺激值(Tristimulus),記作R、G、B,分別表示組成待匹配色的紅、綠、藍(lán)光的數(shù)量。一種特定的顏色感覺(jué)與一組特定的R、G、B值相對(duì)應(yīng),R、G、B值相同的顏...[繼續(xù)閱讀]

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一、CIE 1931-RGB系統(tǒng)

    從顏色視覺(jué)產(chǎn)生的過(guò)程可以得知,物體的顏色感覺(jué)既取決于外界的光輻射,又取決于人眼的視覺(jué)特性。顏色的測(cè)量和標(biāo)定必須與人的觀察結(jié)果相符合才有實(shí)際意義。因此,為了用三刺激值標(biāo)定顏色,首先必須研究人眼的顏色視覺(jué)特性,即測(cè)...[繼續(xù)閱讀]

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二、CIE 1931標(biāo)準(zhǔn)色度系統(tǒng)

    為了消除CIE1931-RGB系統(tǒng)出現(xiàn)負(fù)值的問(wèn)題,1931年CIE在RGB系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,改用三個(gè)假想的三原色X、Y、Z建立了一個(gè)新的色度系統(tǒng)。將R、G、B系統(tǒng)光譜三刺激值進(jìn)行轉(zhuǎn)換后,變?yōu)橐?X)、(Y)、(Z)為三原色的光譜三刺激值,仍然以匹配等能白確定三...[繼續(xù)閱讀]

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三、CIE 1964補(bǔ)充色度系統(tǒng)

    CIE1931標(biāo)準(zhǔn)色度系統(tǒng)是在2°視場(chǎng)觀察條件下顏色匹配實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上建立的,因此只適用于2°視場(chǎng)觀察條件下使用。在大視場(chǎng)觀察條件下,由于物體成像區(qū)域超出了中央凹,桿體感光細(xì)胞也會(huì)參與作用,使觀察到的顏色感覺(jué)發(fā)生變化,因此...[繼續(xù)閱讀]

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一、三刺激值與色品坐標(biāo)的計(jì)算

    光源或物體的顏色感覺(jué)來(lái)源于進(jìn)入眼睛的顏色刺激,不同光譜分布的顏色刺激決定了顏色感覺(jué)。我們把進(jìn)入眼睛的光能量隨波長(zhǎng)的分布關(guān)系稱(chēng)為顏色刺激函數(shù)Φ(λ)。而人眼對(duì)不同波長(zhǎng)的顏色刺激感覺(jué)強(qiáng)度也不同,由CIE光譜三刺激值決定...[繼續(xù)閱讀]

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二、顏色相加的計(jì)算

    1.計(jì)算法因?yàn)槊恳粋€(gè)顏色用顏色匹配方程表示時(shí)都可以表示為一個(gè)從原點(diǎn)出發(fā)的矢量,任意兩個(gè)色光混合的結(jié)果是它們對(duì)應(yīng)矢量的合矢量,符合矢量相加計(jì)算的法則。設(shè)兩色光的三刺激值分別為(X1、Y1、Z1)和(X2、Y2、Z2),由式(3-1)可寫(xiě)出在...[繼續(xù)閱讀]

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